USB3.0 —— 也被认为是SuperSpeedUSB——为那些与
PC或音频/高频设备相连接的各种设备提供了一个标准接口。只是个硬件设备,
计算机内只有安装USB3.0相关的硬件设备后才可以使用USB3.0相关的功能!从键盘到高吞吐量
磁盘驱动器,各种器件都能够采用这种低成本接口进行平稳运行的即插即用连接,用户基本不用花太多心思在上面。新的
USB 3.0在保持与USB 2.0的兼容性的同时,还提供了下面的几项增强功能:
● 实现了更好的电源管理。
● 能够使主机为器件提供更多的功率,从而实现USB——充电电池、LED照明和迷你风扇等应用。
● 能够使主机更快地识别器件。
● 新的协议使得数据处理的效率更高。
USB3.0可以在
存储器件所限定的存储速率下传输大容量文件(如
HD电影)。例如,一个采用USB3.0的闪存驱动器可以在15秒钟将1
GB的数据转移到一个主机,而USB 2.0则需要43秒。
受到消费类电子器件不断增加地分辨率和存储性能需求的推动,希望通过宽带互联网连接能够实现更宽的媒体应用,因此,用户需要更快速的传输性能,以简化下载、存储以及对于多媒体的大量内容的共享。USB 3.0在为消费者提供其所需的简易连接性方面起到了至关重要的作用。
当用于消费类器件时,USB3.0将解决USB 2.0无法识别无电池器件的问题。主机能够通过USB 3.0缓慢降低电流,从而识别这些器件,如电池已经坏掉的手机。
对于系统和
ASIC开发者而言,USB3.0芯片和
IP的广泛的实用性保证了每个设计要求都可以及时得到满足。这种全方位的支持对于像USB3.0这样的标准而言特别重要,因为速度、高级协议和各种电缆长度(从几英寸到几米)使得设计和标准兼容性成为一项挑战。
SATA与USB几年来,在争相成为外部存储器接口的各种器件标准中,USB、
eSATA和
Firewire在个人计算机领域,都各自取得了多个瞩目的成绩。在这一点上,串行ATA(SATA)在消费类PC的内部驱动连接性上,取代了所有其它接口。尽管被称为
CFast的新型Compactflash版本将基于SATA构建,但较早的并行ATA(
PATA)在将CompactFlash作为存储媒介的工业和嵌入式应用中仍在继续使用。


